HP je predstavio novi, relativno jednostavan način kontroliranja smjera svjetla, koji bi mogao pomoći u stvaranju jeftinih 3D zaslona za mobitele i tablete. Za ovu tehnologiju ne bi bile potrebne naočale, a funkcionirala bi putem širokog vidnog polja.
3D zasloni funkcioniraju tako da prikazuju slike s neznatnim prostornim pomakom za svako oko, što je u prvim 3D filmovima značilo preklapanje crvene i plave slike, a svaka boja je bila blokirana putem filtera na naočalama.
Moderni autostereoscopic ili “glasses-free” zasloni koriste različite metode prikaza dvostruke slike, ali često zahtijevaju da gledatelj bude na određenoj poziciji, a i preglomazni su da bi se koristili na mobitelima. Holografija također može proizvesti 3D sliku, ali je trenutno prespora za video zapise.
HP-ov tim započeo je sa standardnim LED pozadinskim osvjetljenjem, gdje se svjetlo od LE dioda, koje su raspoređene duž strane uređaja, isporučuje svjetlosnim vodičima na pozadinu zaslona s tekućim kristalima. Na vrh svjetlosnog vodiča, HP je dodao mrežu difrakcijskih rešetki, svaku na jednu od 192 različitih kombinacija nagiba i orijentacije kako bi djelovali kao pojedinačni pikseli. Dio svjetlosti koja putuje kroz valovod izlazi kroz svaku od rešetki i šalje se u malo drukčijem smjeru. Moduliranjem svjetla da ide na svaku rešetku, istraživači su proizveli niz slika od kojih je svaka ukošena za dobivanje 3D slike iz različitih kuteva gledanja.
Drugi zasloni, poput Nintendo 3DS, proizvode 3D sliku iz samo dva kuta gledanja, no ova tehnologija može proizvesti slike iz 64 kuta gledanja, a slike su raspoređene dovoljno blizu kako bi se gledatelju omogućio gladak prijelaz iz jedne slike u drugu te gledanje kroz 90 stupnjeva vidnog polja.
Nitko od istraživača iz HP-ovog tima ne želi nagađati kada bi ova tehnologija mogla zaživjeti u komercijalne svrhe.
INFO: www.hp.com, www.nature.com