Iako korisnici pronalaze konstantne bugove te nisu u potpunosti zadovoljni aplikacijom tvrtke Niantic (u 32 postotnom vlasništvu velikog Nintenda), zarada Pokemon Go još uvijek kontinuirano raste.
Platforma za analizu aplikacija, Sensor Tower, otkriva kako je igrica za sada zaradila $200 milijuna netto. Potrošnja koju korisnici vrše unutar igrice je veća u odnosu na potrošnju igrača na drugim velikim platformama koje je Sensor Tower analizirao.
Prijašnja popularnost Pokemona je pomogla aplikaciji da u prvom mjesecu na tržištu zarade duplo više od Clash Royale, a sama aplikacija je stekla veliku popularnost ove godine. Također, vrijedi napomenuti kako je Pokemon zaradio skoro 4 puta više u odnosu na Candy Crush Soda Saga za prvih 30 dana na tržištu.
Informacije koje je publicirao Sensor Tower pokazuju i važan faktor za daljini potencijal rasta Pokemonove zarade kada se aplikacija predstavila Japanskom tržištu sredinom prošlog mjeseca.
Bilo je za očekivati kako će Japan povećati zaradu aplikaciji s obzirom na to da je sjedište Pokemona u Japanu i tamo imaju najveću bazu lojalnih pobornika. Iako je teško očekivati da će bilo koje drugo tržište moći pružiti rezultate kao Japan, Pokemon Go se upravo pojavio u 15 azijskih država gdje očekuju pozitivne rezultate i dodatnu zaradu
Važna činjenica za napomenuti je kako Pokemon Go još nije došao na najveća azijska tržišta – Koreju, Indiju i Kinu. Kad se Pokemoni pojave u te tri zemlje, za očekivati je kako bi Niantic trebao dodatno povećati brojke i stvoriti još više prednosti u odnosu na konkurenciju.
INFO: Pokemon Go