Nintendova prijenosna igraća konzola u razvoju 3DS skriva zanimljivih tehnoloških rješenja. Kao što ime uređaja kaže, na njoj će se moći igrati u 3D ugođaju, ali neće trebati naočale.
Poseban displej od 86 mm s rezolucijom 480×854 kojeg će po svoj prilici izrađivati Sharp i Hitachi baziran je na "parallax barrier" tehnologiji.
Iza teško prevodivog pojma krije se LCD ekran s vertikalnim zarezima koji pomažu da slike s ekrana pod različitim kutom dolaze u lijevo i desno oko i tako stvaraju privid treće dimenzije. Iako je sve još na razini nagađanja jer je Nintendo pionir u ovakvom poduhvatu, tehnologija je očito izvediva, no vjerojatno je i to da će korisnik morati gledati u ekran pod točno određenim kutom da bi doživio 3D efekt.
Zna se da će displej imati 1.000:1 kontrast i da će se moći nabaviti u dvije verzije; kao touchsceen i bez te opcije. Ova jednostavnija potonja verzija u masovnu proizvodnju ulazi do lipnja, no prema predviđanjima analitičara malu prijenosnu 3D igricu u trgovinama ne treba očekivati prije kraja godine.