Sony je na ovogodišnjem GDC-u (Games Developer Conference) najavio kako će se PlayStation VR na tržištu pojaviti u listopadu ove godine. U pitanju je rok koji je osjetno kasniji od puštanja na tržište konkurentskih uređaja Oculus Rift HTC Vive koji su na tržištu od prvog kvartala ove godine.
Prvotno najavljen još 2014. pod imenom “Project Morpheus” PlayStation VR ima jednu upadljivo prednost nad konkurencijom, a to je činjenica da uređaj ne zahtjeva posjedovanje high-end osobnog računala. Umjesto toga, kao što i samo ime sugerira, uređaj korisnicima donosi VR iskustva putem igračke platforme PlayStation 4, zbog čega za korisnike predstavlja nešto povoljnije rješenje. Njegova cijena od 399 eura (niža i od Rifta i od Vivea) također ide tome u prilog.
Kada su posrijedi čisto tehnički kriteriji, PlayStation VR doima se slabijim od konkurencije, jer prikazuje slike nižih rezolucija i raspolaže manjim poljem vidljivosti. U pitanju je limit koji je priznao čak i Sonyjev Ito Masayasu, u jednom intervjuu kojeg je dao za gejmerski web portal Polygon: “Ako govorimo o čisto tehničkim kapacitetima, moram priznati da Oculus ima bolji VR”, zaključuje.
Međutim, “plug and play” kompatibilnost sa PlayStationom 4 ne predstavlja prednost samo na ekonomskom planu, već i na razini softvera. Iz Sonyja tvrde kako će do kraja 2016. godine objaviti 50 kompatibilnih igara – uključujući i ekskluzivno izdanje “Star Wars Battlefront”.
PlayStation VR na cijelu priču baca zanimljivo svjetlo i kada je u pitanju način druženja. Naime, eksterni procesor koji dolazi s VR setom omogućuje korisnicima da ono što vide na VR setu prebace na HDTV televizore, što bi moglo rezultirati zanimljivim i zabavnim iskustvima.
Prema tome, hoće li Sony dobiti VR bitku na tržištu? Sudeći prema istraživanju tržišta koje je u listopadu 2015. provela agencija IHS to bi tako moglo biti. Procjena analitičara je da će Sony do kraja 2016. godine prodati 1,6 milijuna komada svog VR seta, što prilično nadilazi brojke Rifta (oko 560 tisuća) i Vive (oko 440 tisuća).